ゲーム脳の恐怖
「ゲーム脳の恐怖」
森昭雄著
日本放送出版協会
生活人新書036 660円
2002/07
論の展開に無理があり、オススメできない内容の本らしい。
タイトルがキャッチーなので目立つが、これを「ゲーム悪い」派の代表として扱ってもらうと困る。
●大脳活動低下、キレやすく 毎日2時間以上のゲームで
日大文理学部の森昭雄教授
2002/07 【日本語記事】 毎日 科学環境ニュース
●海外の神経学者や心理学者からの反応:短絡気味で結論は時期尚早
2002/07 New Scientist Video game 'brain damage' claim criticised
●携帯メールでも脳が壊れる? 拡大する“ゲーム脳”汚染
2002/09 【日本語記事】 ASCII24 / インサイドストーリー
●携帯メールが脳を壊す TVゲームの危険警告した森教授が指摘
2002/10 【日本語記事】 JCA-NET(AERA)
● ゲーム脳関係記事庫 by 夜凪
●All About Japanの「ゲーム脳」関連記事
・『ゲーム脳の恐怖』徹底検証 第1回 日大医学部・泰羅助教授に聞く 2002/10
・『ゲーム脳の恐怖』徹底検証 第2回 トンデモ『ゲーム脳の恐怖』(1)
と学会会長、『ゲーム脳の恐怖』をトンデモ本に認定
・『ゲーム脳の恐怖』徹底検証 第3回 トンデモ『ゲーム脳の恐怖』(2)パソコンに熱中するとキレやすい…森昭雄 有田秀穂
(こうした見方を検証する基礎データすらないのが現状)
2004/06 【日本語記事】 ヤフージャパン(読売新聞)
ところで。
平成12年の話だけれど、これはいかがなもので。
↓
首相官邸/教育改革国民会議
「バーチャル・リアリティは悪であるということをハッキリと言う」
お〜い。
かくのごとき短絡安直浅薄スローガンはお偉い政府の言葉としてどうかと思うぞ。
さて。
「バーチャルは悪」と極端に走っているのは「ゲーム以前の世代」?
研究者は「ゲーム端境期の人間」〜「ゲーム以前の世代」が中心?
ややしばらくすれば中年(イキのいい研究者)はみな「ゲーム世代」に移り、おのれの生い立ちを否定するような情報は認知的不協和回避で排除していく傾向に。
今、端境期の人間がふんばり集中してデータを出しておかないと、あとはただなしくずしになっていくのかも。
(この項は備忘録として数年前の文章を再収録+記事追記したものです)
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